MRデバイスで物理インタラクションを用いて、メール作成などの日常的なタスクを直感的に処理しようという研究です。
授業動画や授業資料、PCを用いる課題が存在する一般的なオンライン授業において、タブレットやPCではなく、VRデバイスを用いた受講システムを構築する。
タスクに最適な事前学習済み機械学習モデルを検索します
人のパーソナリティと場所の特徴がストレスにどう影響しているのかを明らかにする.
ゲーミフィケーションを取り入れた博物館での鑑賞体験
Transformer encoderを用いたプラズマ乱流の予測と生成
食品レビューから、ユーザが欲しい情報である観点を作成し、レビューを分類することでユーザが欲しいレビューのまとまりを出力できるようにする。
場所の説明文から、その場所の緯度経度を推定するシステム
ブックマークした記事を自動で続報順につなげてグラフ化する検索インタフェース
「場所の説明文」と「人手による推定精度」の関係についての分析
連想表現を用い、商品の魅力を引き出す同時に消費者に新奇さを与えるキャッチコピー生成システム