博物館での新たな興味の発見

ゲーミフィケーションを取り入れた博物館での鑑賞体験

博物館では、多くの展示物が存在することや展示場が広大であることが原因で、限られた時間内での満足な鑑賞体験は得難い。この問題を解決するには、鑑賞する展示物の絞り込みが重要であると考えた。 大阪府にある国立民族学博物館(みんぱく)を対象として、ガイドシステム「みんぱくガイド」にゲーミフィケーションを取り入れる。鑑賞した展示物で行う穴埋めゲームを実装し、ゲームを進行する上で、類似した展示物の推薦を行うことによって、新たな興味の発見や展示物の記憶への定着を目的とする。

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