VR空間を用いたオンライン授業受講環境

授業動画や授業資料、PCを用いる課題が存在する一般的なオンライン授業において、タブレットやPCではなく、VRデバイスを用いた受講システムを構築する。

オンライン授業において生徒は自身が所持している、ノートPCなどを用いて授業を受講する。 しかし、授業では同時に画面を閲覧する機会が多いのに対し、一般的なデバイスでは画面が小さいため、作業効率が悪くなる。 そこで、VR空間を用いた画面の大きさにとらわれない受講環境を構築することで、作業効率の向上を目指す。